97                 add_face(
"external+x", 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
    98                 add_face(
"external-x", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
    99                 add_face(
"external+y", 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., z/2.), .004);
   100                 add_face(
"external-y", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
   101                 add_face(
"external+z", 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
   102                 add_face(
"external-z", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), .004);
   105                 add_face(
"external+x", 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., z/2.), .004, 2, 0.);
   106                 add_face(
"external-x", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004, 2, 0.);
   107                 add_face(
"panel+x", 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(z + 
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(z + 
x/2., -
y/2., -z/2.), .004, 
false);
   108                 add_face(
"panel-x", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-z - 
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-z - 
x/2., -
y/2., -z/2.), .004, 
false);
   110                 add_face(
"external+y", 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., z/2.), .004);
   111                 add_face(
"external-y", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
   113                 add_face(
"external+z", 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
   114                 add_face(
"external-z", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), .004);
   117                 add_face(
"external+x", 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
   118                 add_face(
"external-x", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
   120                 add_face(
"external+y", 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., z/2.), .004, 2, 0.);
   121                 add_face(
"external-y", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004, 2, 0.);
   122                 add_face(
"panel+y", 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., z + 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., z + 
y/2., -z/2.), .004, 
false);
   123                 add_face(
"panel-y", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., -z - 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., -z - 
y/2., -z/2.), .004, 
false);
   125                 add_face(
"external+z", 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
   126                 add_face(
"external-z", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), .004);
   129                 add_face(
"external+x", 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., z/2.), .004, 2, 0.);
   130                 add_face(
"external-x", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004, 2, 0.);
   131                 add_face(
"panel+x", 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(z + 
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(z + 
x/2., -
y/2., -z/2.), .004, 
false);
   132                 add_face(
"panel-x", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-z - 
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-z - 
x/2., -
y/2., -z/2.), .004, 
false);
   134                 add_face(
"external+y", 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., 
y/2., z/2.), .004, 2, 0.);
   135                 add_face(
"external-y", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004, 2, 0.);
   136                 add_face(
"panel+y", 
Vector(-
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., z + 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., z + 
y/2., -z/2.), .004, 
false);
   137                 add_face(
"panel-y", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., -z - 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., -z - 
y/2., -z/2.), .004, 
false);
   139                 add_face(
"external+z", 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., z/2.), .004);
   140                 add_face(
"external-z", 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., -
y/2., -z/2.), 
Vector(
x/2., 
y/2., -z/2.), 
Vector(-
x/2., -
y/2., -z/2.), .004);
 Type type
Definition: physicsclass.h:101
Definition: physicsclass.h:82
int32_t add_face(string name, Vector point0, Vector point1, Vector point2, Vector point3, double depth, uint8_t external=1, float pcell=.85, Quaternion orientation=Math::Quaternions::eye(), Vector offset=Vector())
Definition: physicsclass.cpp:159
Definition: physicsclass.h:81
Definition: physicsclass.h:83
Vector Class. 
Definition: vector.h:672
Definition: physicsclass.h:84